Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

没有一种可能,你对每一位都有十分真心。窈窕淑女,君子好逑。就不能博爱一点么?当然可以!……现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……这位七岁的小孩将在成长的过程中遭受各种身心和言语的霸凌,而玩家作为养父却没有太多的能力可以保护他(只能摸摸头……,第二是,玩家扮演「父母」视角,玩家无法阻止小孩被他人歧视或霸凌,这使得玩家没有太多的抉择和能动性,而只能作为被动的

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)